Descripción
Descripción
Presentando Veevum Morph: El Instrumento Ambiental/Cinemático Estilo HoneyComb.
Ahora las fuentes de sonido de Veevum se pueden agrupar en dos conjuntos de sonidos, A&B, a los que el usuario puede transitar de muchas maneras creativas para lograr variaciones, movimientos y evoluciones aún más inesperadas que mantienen tu música viva y emocionante.
VEEVUM MORPH proporciona pads, paisajes sonoros y bucles y efectos generados a partir de un gran conjunto de grabaciones de sintetizadores e instrumentos acústicos que han sido procesados para volverse casi irreconocibles.
VEEVUM es una serie en crecimiento de instrumentos Ambient y Cinemáticos para productores y compositores modernos.
Con la única interfaz “estilo panal” de Veevum, te enfocarás más en el sonido, confiando más en tus oídos que en tu vista para buscar ese sonido específico que tenías en mente.
Con Veevum te darás cuenta de que pasarás menos tiempo buscando sonidos a través de interminables listas de nombres de sonidos sin sentido, y prestarás más atención a cómo suena realmente cada sonido.
Generación de Sonido Única:
Las fuentes de sonido de VEEVUM (80 en VEEVUM MORPH) se pueden seleccionar utilizando los hexágonos, o se pueden aleatorizar. Todo el patch también se puede aleatorizar, incluyendo efectos, portamento y características de unísono.
Arpegiador y Efectos de Paso:
VEEVUM alberga un arpegiador que, en conjunto con el modo de reproducción RANDOM, generará secuencias de notas, activando diferentes sonidos cada vez. Además, VEEVUM cuenta con un efecto de Volumen de Paso y un efecto de Filtro de Paso.
Adornos:
VEEVUM presenta un motor de Ornamento que genera notas adicionales según intervalos predefinidos por el usuario. Útil para darle un toque a los arpegios, o para enriquecer pads estáticos sostenidos. Las notas añadidas se pueden cuantizar a la escala con el Scale Manager, para evitar intervalos fuera de tono.
Modos de Reproducción:
Cuando se eligen las fuentes de sonido (hasta 20 a la vez en VEEVUM MORPH), se pueden reproducir de varias maneras: RANDOM seleccionará una fuente de sonido diferente por cada nota tocada, STACK reproducirá todas las fuentes de sonido a la vez (FULL STACK) o distribuirá todas las fuentes de sonido elegidas en el teclado (SPREAD STACK). FULL STACK también puede hacer un crossfade de cada fuente de sonido con Lfo’s de volumen individuales para crear texturas en evolución (STACK CURVE MODE).
Convolucionador y Efectos Aleatorios:
VEEVUM incluye el siempre presente Convolucionador con Respuestas a Impulsos únicas que cambian drásticamente las características de los sonidos. Un Convolucionador especial estará activo en notas específicas cuando se active la función Random FX.
Los sonidos de VEEVUM MORPH pueden transitar de un grupo (Conjunto A) de fuentes de sonido (hexágonos) a otro grupo de fuentes de sonido (Conjunto B), resultando en transformaciones sonoras muy creativas. Los sonidos del Conjunto A y del Conjunto B pueden ser seleccionados manualmente por el usuario o automáticamente por el motor.
Durante la transición A&B, los parámetros de Volumen, Tono, Filtro, Envolvente de Volumen, Efectos de Paso de Volumen y Efectos de Paso de Filtro también pueden transformarse. Adicionalmente, las cantidades de Convolución, Delay, Reverb y Pan LFO pueden ser alteradas para crear efectos dramáticos.
VEEVUM MORPH es la fuente perfecta de inspiración para tus pistas Cinemáticas y Ambient.
VEEVUM MORPH retiene todas las características de la Serie Veevum (Veevum One a Veevum Luna y Veevum Human) como el sucesor natural. Además, incluye el Mezclador de Fuentes de Sonido tal como apareció por primera vez en la Serie Veevum Sync.
System Requirements:
- Windows 10 or later
- macOS 10.12 or later
- VST, AU, AAX compatible host
- 4 GB RAM minimum
- 2 GB free disk space
Features
- 80 Sound Sources. 30+ Snapshots. Randomizable Cells.
- 7 Playing Modes: Random, Random+ Persistent, Fixed Random, Stack, Spread, Curves, Velocity Layers.
- A<–>B Transition between sound sources. User or automatic sound sources assignment to A or B set.
- Six ways A<–>B transitions: Volume, Filter, Pitch, Envelope, Filter & Volume Step FX
- Optional increase of Convolution, Reverb, Delay and Pan LFO amounts during A<–>B Transition
- Volume & Filter Step Sequencers
- Arpeggiator, Ornaments, Voice Manager, Scale/Key Manager.
- Convolution Effect Modulation fx, Reverb & Delay, Random FX & much more.

