u-he MFM2
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Audio-Unit
AAX Native
Descripción
Descripción
MFM2 es nuestro plugin de delay digital de alta gama. Puedes crear desde ecos sutiles y texturizados hasta enormes reverberaciones espaciales, desde pasos tonales salvajes en un pad hasta la deconstrucción rítmica de una pista de batería. Como un delay regular, MFM2 ya ofrece tanto control e inspiración como sea posible, mientras que las características avanzadas en la versión 2.5 abren horizontes más amplios. ¡Más retroalimentación, más control, más inspiración!
MFM2.5 puede hacer...
- Delays ping-pong y de paneo
- Delays filtrados y desplazados en frecuencia
- Chorus, flanger, resonador
- Reverb, difusión y ambiente
- Efectos granulados
- Delays degradantes y distorsionados
- Delays ducked y comprimidos
- Bucles interminables
- Filtro comb controlado por teclado (ajustado)
- Efectos glitch masivos
- Cualquier combinación de lo anterior
- ...y mucho más
Crear nuevos efectos en MFM2 puede ser bastante complejo, dependiendo de cuán profundo quieras llegar. A continuación, hay una breve introducción para que tengas una idea de lo que te espera como ajustador de MFM2...
2 Procesadores de Entrada
Las señales de entrada pueden ser procesadas en pares antes de ser enviadas a las líneas de delay. Los controles "Transient" suprimen o aumentan los picos. Los dos filtros de entrada no resonantes pueden reducir el rango de frecuencia o incluso dividir las frecuencias en dos bandas estéreo con configuraciones de delay independientes (configura In 1+2 a Lowpass y In 3+4 a Highpass con el mismo valor de Cutoff).
4 Líneas de Delay
Modos de delay independientes: sincronizados, libres o incluso controlados por notas MIDI.
El campo oscuro debajo de cada perilla es un selector de fuente de modulación, y la cantidad de modulación se controla por el "pip" que aparece en la parte superior derecha de la perilla.
4 Filtros Principales
Filtros resonantes pueden ser colocados en varias posiciones dentro de la ruta de señal. Aquí se ofrecen: 2x paso bajo, 2x paso alto, paso de banda, rechazo de banda, allpass (phaser).
La Matriz de Retroalimentación
Aquí es donde puedes especificar cómo las líneas de delay se alimentan entre sí: la opción "User Matrix" te permite enrutar señales libremente entre las 4 líneas de delay.
El gran control en la parte superior ajusta la cantidad general de retroalimentación. En la parte inferior del panel están los controles de nivel de salida, permitiendo polaridad normal e invertida.
2 Efectos
Procesamiento previo a la retroalimentación. Aquí se ofrecen: limitador, bit crusher, phaser, desplazador de frecuencia, filtro paso bajo/paso alto, desplazador de tono granular, difusor (similar a reverb).
2 Compresores
¡El toque final! Compresión en modo Peak o RMS. En modo PeakComp puedes comprimir un par de canales utilizando un sidechain del otro.
Features
- New in version 2.5: input section with gain, filter and transient balance
- 4 delay lines with independent absolute time or tempo-synced modes
- Each delay line has its own multimode filter: 2x lowpass, bandpass, 2x highpass, bandreject or allpass
- 6 default delay configurations or user matrix (freely route signals between all 4 delay lines)
- 4 syncable LFOs with 8 waveform options or user definable shapes
- 2 syncable and loopable multi-stage envelope generator (MSEG) modulation sources
- 4-slot modulation matrix with depth modulation from a second source
- 2 channel-pair effects: soft clipper, bit crusher, phaser, frequency shifter, filter...
- New in version 2.5: granular (pitch shift, reverse delays) and diffusor (reverb)
- 2 channel-pair compressor/limiters, with peak or maximize modes
- New in version 2.5: output shield (soft clipper) with strength and threshold options
- Scalable UI from 70% to 200%
- 400+ factory presets
System Requirements
macOS
Windows

