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Zebra 3 lleva adelante el inconfundible concepto de Zebra, reconstruido desde cero con tecnologías de vanguardia que abarcan modelado analógico, modelado físico y síntesis puramente digital. Una combinación atrevida de posibilidades de diseño sonoro conocidas y nuevas se une a una experiencia de usuario renovada. Listo tanto para tareas de producción como para una exploración notablemente profunda y compleja.
Rack de generadores
El Rack de generadores de Zebra 3 es un espacio modular de experimentación con la síntesis. Cuatro osciladores principales hacen morphing entre formas de onda spline dibujadas a mano y pueden reproducirse como wavetables clásicas con un unísono de hasta 16 voces o como motores aditivos con hasta 1024 parciales sinusoidales. Cada oscilador cuenta con dos ranuras de FX en serie que ofrecen 20 procesos, desde filtrado espectral y distorsión de fase hasta degradación espectral animada.
Los generadores de ruido, Exciters y Resonadores modales están diseñados para trabajar juntos: impulsa un perfil de marimba o campana con un bus de ruido moldeado o una excitación de pulsación modelada, y después dirige el resultado a través de una de más de 105 respuestas de filtro —incluidos algunos de los mejores filtros modelados analógicamente que hemos creado—, un Comb en modo de reverberación o directamente a un oscilador FM como modulador.
Los módulos dedicados Wavefolder, Ring Modulator y Distortion añaden armónicos en cualquier punto de la ruta de señal.
La mezcla vectorial permite realizar crossfade o morphing XY entre cuatro fuentes, y casi todos los parámetros del rack —frecuencia de corte del filtro, profundidad de plegado, desafinación del comb, posición del resonador— son destinos de modulación válidos. El resultado es una arquitectura de voz única que puede pasar de pads aditivos impecables a texturas de modelado físico ásperas sin abandonar nunca el Grid.
Rack de modulación
Zebra 3 trata la modulación con la misma seriedad que la generación de sonido. Cuatro envolventes ADSR ofrecen sensibilidad a la velocidad y un modo One Shot, con dos parámetros Vary que añaden posibilidades como retardo, curvatura (automodulación), estiramiento o escala tonal. Cuatro LFO cubren seno, triángulo, sierra, cuadrada, sample-and-hold y aleatoria suave, con sincronización al tempo, desplazamiento de fase y una rampa de retardo para un inicio gradual. Cuatro MSEG llevan las cosas más lejos: hasta ocho curvas con morphing a lo largo de una línea temporal compartida, con puntos de loop colocados libremente y usando el mismo editor spline que los osciladores. Las macros de ataque, loop y liberación escalan dinámicamente la velocidad y la amplitud.
Más allá del Rack, en su propia sección, cuatro módulos Pitch dedicados ofrecen un control detallado de la afinación, el glide y la cuantización, gestionando independientemente hasta cuatro partes afinadas dentro de una sola voz. Y, algo fundamental, muchos moduladores también funcionan como triggers: un MSEG puede accionar un Exciter para crear secuencias de modelado físico pautadas, incorporando estructura rítmica y melódica a la propia voz. En Zebra 3, el tono y las gates están al mismo nivel que las modulaciones habituales.
El moldeado y la combinación de fuentes de modulación es un área especialmente interesante: cuatro Mappers permiten remodelar cualquier señal de modulación mediante una curva de transferencia personalizada —convirtiendo una rampa lineal en un barrido logarítmico o un fade suave en un patrón escalonado—, y las señales de trigger pueden transformar un Mapper en un secuenciador por pasos. Cuatro módulos Mod Math combinan, multiplican y transforman las fuentes antes de que lleguen a sus destinos, de modo que puedes aplicar ring modulation entre dos LFO o controlar la aleatoriedad con una envolvente, todo ello sin tocar la cadena de señal.
Rack de efectos
El FX Grid de Zebra 3 recibe el sonido de las cuatro rutas de voz mediante cuatro buses globales: Main y tres envíos auxiliares. Los niveles de envío desde el grid de voz pueden modularse por voz, por lo que la profundidad de los efectos forma parte de la expresión polifónica, aunque los propios efectos sean globales.
El Rack está diseñado para causar impacto. Las unidades ModFX cubren chorus, flanging y phasing con sus propios LFO internos, que van mucho más allá de los recuentos de etapas habituales, como un chorus de hasta ocho voces y phasers de 24 etapas con elección de carácter digital o analógico. Los delays ofrecen modos mono, estéreo y ping-pong, con divisiones de nota sincronizadas al tempo, filtrado de feedback, modulación y una opción de Diffusion (difusión), disponible en variantes modeladas analógicamente y digitales. Dos modelos de Reverb —Classic y Lush— ofrecen desde espacios compactos hasta grandes salas, mientras que el efecto TextureVerb dispersa microfragmentos granulares de sonido para crear ambientes brillantes y abstractos.
Los compresores colocados en cualquier punto del grid pueden unir una cola de reverberación, controlar la dinámica después de efectos de modulación profundos o producir un bombeo al estilo sidechain completamente dentro del patch. Los módulos EQs, Filters, Distortion, Ring Modulator y Wavefolder son los mismos que sus homólogos del Generator Rack, por lo que las posibilidades tonales que conoces del procesamiento a nivel de voz también están disponibles para el moldeado posterior a la mezcla. En la sección FX también hay disponibles dos mezcladores estéreo, un mezclador 4 en 1 con funciones vectoriales y de escaneo, además de un complejo mezclador 4 en 4.
Características
- Compatibilidad con MPE, microafinación, MTS-ESP (afinación en tiempo real)
- Interfaz adaptable: los módulos solo aparecen cuando se añaden al patch, organizados mediante arrastrar y soltar
- Delays, delay multitap, reverbs, compresores, etc. en el FX grid global con cantidades de envío por voz
- Disponible como CLAP, VST3, AU y AAX en macOS, Windows y Linux
- Más de 1,200 presets de fábrica
- Editor spline unificado para formas de onda de oscilador y curvas MSEG con morphing geométrico
- Dos motores de oscilador: Wavetable (hasta 16× de unísono) o aditivo (hasta 1024 parciales, pueden ser inarmónicos)
- 20 efectos de oscilador, incluidos degradación espectral, sync, reasignación de fase y más
- Filtros con 13 modelos, clásicos y originales (Ladder, Cascade, SVF, etc.), cada uno con hasta 12 respuestas (p. ej., LP, HP, BP con 6/12/18/24 dB/Oct)
- Osciladores FM con 2 operadores más una entrada de audio como tercer operador
- Resonadores modales y filtros comb con control detallado del feedback y la amortiguación para síntesis de modelado físico
- Módulos de ruido y Exciter para fuentes realistas de transitorios y modelado físico
- Mezcladores Vector & Scan: combina 4 fuentes con un pad XY (con loop) o recórrelas secuencialmente
- Señales de tono, gate y trigger como modulación de primer nivel: libertad de enrutamiento al estilo modular
- Módulos Mod Math para combinar y transformar señales de modulación
- Mappers que funcionan como secuenciadores por pasos o como curvas de transferencia dibujables libremente para otros moduladores
- Ring modulators, distorsiones, wavefolders, ecualizadores (como efectos globales y por voz)
Requisitos del sistema
macOS
Windows


