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UN SISTEMA MECÁNICO. OCHO PERSONAJES. CADA ESCALA.
MECHS & ROBOTS — Biblioteca profesional de efectos de sonido de Mechs y Robots
Cada proyecto de mech comienza de la misma manera. Necesitas una unidad pequeña para los detalles cercanos, una unidad grande para la escala y algo intermedio para conectarlas. La mayoría de las bibliotecas te obligan a construir cada elemento desde cero, buscando y combinando componentes que nunca fueron diseñados para encajar.
MECHS & ROBOTS resuelve esto a nivel de biblioteca. Ocho personajes completamente diseñados en cuatro clases de tamaño en la edición Designed, creados a partir del mismo material de origen de Construction Kit, con la misma lógica de diseño aplicada a cada escala. Introduce un Microbot y un Titan en la misma sesión. Funcionan juntos porque fueron creados juntos.
Ocho personajes robot. Un mundo sonoro cohesionado.
MECHS & ROBOTS está construido en torno a ocho personajes mech completamente diseñados, que abarcan cuatro clases de tamaño: Pequeño, Mediano, Grande y Extra Grande. Cada personaje cubre 12 categorías de sonido con hasta 57 variaciones individuales. Todo el conjunto comparte un lenguaje de diseño coherente, de modo que los distintos tamaños funcionan juntos dentro de la misma producción sin perder cohesión.
Doce categorías. Un personaje completo.
Cada personaje Designed cubre 12 categorías de sonido —el ciclo de vida mecánico completo, desde Power Up hasta Idle, Damage Impact, Transform y Dismantle. Elige un personaje para tu clase de tamaño y el diseño sonoro básico estará cubierto desde el inicio de la sesión.
Un Construction Kit creado para la superposición
Cuatro categorías de origen: Metal, Mecánico, Servo y Sintético. Grabaciones reales de fuentes industriales y mecánicas, diseñadas para funcionar bien sin procesamiento y soportar un tratamiento intenso. De seis a doce variaciones por elemento en todo el conjunto.
Diseñado para flujos de trabajo profesionales
Cada archivo sigue una estructura de nombres estandarizada compatible con UCS, con metadatos integrados para realizar búsquedas rápidas en Soundminer, Basehead y Soundly. Todos los formatos son archivos WAV de 96kHz / 24-bit, compatibles con todos los DAWs principales en Windows y Mac.
Ocho personajes, cuatro clases de tamaño
Pequeño (Microbot, Nanotron), Mediano (Android, Automaton, Summoner), Grande (Gunbuster, Colossus, Titan) y Extra Grande. Cada personaje incluye 12 categorías de sonido: Footstep, Movement, Bodyfall, Damage Impact, Transform, Dismantle, Calculate, Expression, Rotation, Power Up, Power Down y secuencia Idle.
Creado para trabajar conjuntamente en una sesión
Cada personaje incluye archivos Footstep (10 variaciones) y Movement (10 variaciones) en su respectiva clase de tamaño. Las secuencias Idle duran 30 segundos y están diseñadas para superponerse entre clases de tamaño. Todos los personajes comparten un lenguaje de diseño sonoro coherente, por lo que pueden combinarse dentro de la misma producción.
Características
- 96 archivos
- 456 sonidos
Requisitos del sistema
macOS
Windows

