{"product_id":"boom-transforce","title":"Boom Transforce","description":"\u003ch3\u003eTransient Shaper Skabt Til Lyddesignere\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eTRANSFORCE er transient shaper plugin'et til designere og producenter, der ønsker både punch og kontrol uden de sædvanlige kompromiser. Uafhængig behandling af attack og sustain. Spektral behandling, der adskiller tonalt indhold fra støj. Parametrisk EQ og saturation pr. bånd, på hver side. Et Stylize modul, en Clipper, og en Limiter til at afslutte arbejdet. Bygget til lyddesign, men lige så kapabel i musikproduktion.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eUafhængig EQ på Attack og Sustain\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eTransient EQ, der gør hvad et transient shaper plugin ikke kan gøre alene.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe fleste transient værktøjer tvinger et kompromis. Skub attacken op, og sustain'en stiger med det. Tæm kroppen, og punch'en bliver flad. TRANSFORCE opdeler attack og sustain i to signaler, du former separat, hver med sin egen parametriske EQ på tværs af flere bånd og sin egen saturation. Form lavfrekvensen af attacken og fjern rumlen fra sustain'en på samme tid. Du får punch, der rammer hårdt, og sustain-elementet sidder præcist, hvor du vil have det.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eDen Spektrale Slider - Tonal-vs-Broadband Separation\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSpektral behandling på tværs af attack og sustain, uafhængigt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDette er specielt, den Spektrale Slider adskiller de tonale resonanser i et signal fra støjinholdet, og lader dig derefter behandle hver enkelt på tværs af attack og sustain. På et sci-fi element, tilføj tonalt karakter til attacken og lad sustain'en forblive ren. På en guitar, træk pick attacken væk fra fronten af tonen uden at røre kroppen. På en snare, form ringen uden at røre knækket.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003ePer-Band Parametrisk EQ – EQ Hvor Du Vil Have Det\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eFlere EQ bånd inden for hver Attack og Sustain modul\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDette er specielt, den Spektrale Slider adskiller de tonale resonanser i et signal fra støjinholdet, og lader dig derefter behandle hver enkelt på tværs af attack og sustain. På et sci-fi element, tilføj tonalt karakter til attacken og lad sustain'en forblive ren. På en guitar, træk pick attacken væk fra fronten af tonen uden at røre kroppen. På en snare, form ringen uden at røre knækket.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eBygget Til Lyddesign – Trommer, Skridt, Impacts, Dialog, Whooshes\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEt transient processor plugin lavet til det arbejde, lyddesignere faktisk udfører\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSkridt der lander uden at miste deres vægt. Impacts der slår igennem uden at begrave alt omkring dem. Dialog med plosiver trukket rent væk fra fronten af hver linje. Whooshes og risers hvis førende kant forbliver skarp, mens blomstringen af sustain'en kontrolleres separat. Sidechain trigger input til signalinteraktion, presets trukket fra rigtige produktionssessioner fra topnavne kunstnere, og AudioSuite support til batch-behandling af SFX biblioteker i Pro Tools. Hver kontrol på plugin'et eksisterer, fordi en lyddesigner har brug for det.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eLige Så Kraftfuld Til Musikproduktion\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eDet samme kraftfulde transient design på trommer, vokaler, guitarer og mere\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBehandlingen inden for TRANSFORCE gælder for ethvert materiale, hvor attack og sustain opfører sig forskelligt. Stram snap'et af hver transient på en tromme bus, mens du lader sustain'en ånde. Træk pick attacken væk fra en guitar uden at røre kroppen af tonen. Balancer hammerens slag på et klaver mod dets sustain. Stylize modulet tilføjer den lavfrekvente krop, som moderne produktioner er bygget på; Clipper'en tilføjer vægt; Limiter'en håndterer output. Dette er ét plugin, fem moduler, kraftfuld til musik og post.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTypiske Brugsområder\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFilm \u0026amp; TV - Lyddesign til trommer, skridt, impacts, dialog, whooshes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGame Audio - Formning af store sæt lyde i skala.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLyddesign - Sci-fi, impact, og væsner arbejde hvor attack og sustain har brug for forskellig tonalt behandling\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrommer - Tromme bus og individuel tromme behandling.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMusikproduktion - Guitarer, klaver, vokaler, og ethvert materiale med en defineret attack og decay.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cdiv style=\"margin-top: 2em; padding-top: 2em; border-top: 1px solid #e0e0e0;\"\u003e\n\u003ch3 style=\"margin-bottom: 1em; color: #333; font-size: 1.2em; font-weight: 600;\"\u003eFeatures\u003c\/h3\u003e\n\u003cul style=\"list-style: disc; padding-left: 1.5em; margin: 0;\"\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eIndependent parametric EQ on attack and sustain, with multiple bands per module\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003ePer-module saturation\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eSpectral Slider — tonal-vs-broadband separation across attack and sustain\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eTransient section with hold, decay, and sidechain trigger input\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eStylize, Clipper, and Limiter modules\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eUp to 4× oversampling\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eLook-ahead transient detection (user-adjustable)\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eFull parameter automation\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003ePresets drawn from real production scenarios\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eSound design for film, TV, and games — drums, footsteps, impacts, dialogue, whooshes\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eGame audio teams shaping large sets of sounds at scale\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eDrum bus and individual drum processing\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"padding: 0.4em 0; color: #555;\"\u003eSci-fi, impact, and creature work where attack and sustain need different tonal treatment\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\n\u003cdiv style=\"margin-top: 2em; padding-top: 2em; border-top: 1px solid #e0e0e0;\"\u003e\n\u003ch3 style=\"margin-bottom: 1em; color: #333; font-size: 1.2em; font-weight: 600;\"\u003eSystem Requirements\u003c\/h3\u003e\n\u003cdiv style=\"margin-bottom: 1.5em; padding: 1em; background-color: #f9f9f9; border-radius: 4px;\"\u003e\n\u003ch4 style=\"margin: 0 0 0.75em 0; color: #333; font-size: 1.05em; font-weight: 600;\"\u003emacOS\u003c\/h4\u003e\n\u003cdiv style=\"display: flex; flex-direction: column; gap: 0.5em;\"\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eOS:\u003c\/strong\u003e macOS\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eCPU:\u003c\/strong\u003e Apple Silicon or Intel® Core™ i5 (relatively recent)\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eRAM:\u003c\/strong\u003e 4\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eDisk:\u003c\/strong\u003e 0\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003ePlugin Formats:\u003c\/strong\u003e VST-3, AU, AAX\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"margin-bottom: 1.5em; padding: 1em; background-color: #f9f9f9; border-radius: 4px;\"\u003e\n\u003ch4 style=\"margin: 0 0 0.75em 0; color: #333; font-size: 1.05em; font-weight: 600;\"\u003eWindows\u003c\/h4\u003e\n\u003cdiv style=\"display: flex; flex-direction: column; gap: 0.5em;\"\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eOS:\u003c\/strong\u003e Windows\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eCPU:\u003c\/strong\u003e  Intel® Core™ i5 (relatively recent)\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eRAM:\u003c\/strong\u003e 8\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eDisk:\u003c\/strong\u003e 0\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003ePlugin Formats:\u003c\/strong\u003e VST-3, AAX\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"color: #555;\"\u003e\n\u003cstrong style=\"color: #333;\"\u003eSupport:\u003c\/strong\u003e 64_bit\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n","brand":"BOOM LIBRARY","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":54594431189315,"sku":"XCH-1178-4349","price":167.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0910\/4090\/7587\/files\/BOOM_Transforce_PackshotGUI-1536x768.png?v=1782723185","url":"https:\/\/www.soundstorexl.es\/products\/boom-transforce","provider":"SoundStoreXL","version":"1.0","type":"link"}